本文摘要:
CD Projekt的CEO Marcin Iwinski在拒绝接受PC Gamer的专访是,说道他通过定点查阅BTiTunes网页的所发iTunes次数,推断估算《巫师2》早已被正版iTunes多达450万次。 尽管公司遭到了极大的损失,但是并没采行DRM技术,要告诉即使采行了这种技术,也还是不会被密码。 与其冒着对盗版包含小小损害的风险,还不如随波逐流,视而不见正版。 怎么说呢,仅有当一种宣传吧,只有提升盗版的质量和服务,才能收货更好的盗版玩家。

CD Projekt的CEO Marcin Iwinski在拒绝接受PC Gamer的专访是,说道他通过定点查阅BTiTunes网页的所发iTunes次数,推断估算《巫师2》早已被正版iTunes多达450万次。 尽管公司遭到了极大的损失,但是并没采行DRM技术,要告诉即使采行了这种技术,也还是不会被密码。
与其冒着对盗版包含小小损害的风险,还不如随波逐流,视而不见正版。 怎么说呢,仅有当一种宣传吧,只有提升盗版的质量和服务,才能收货更好的盗版玩家。
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